Scatter Surge Holobiome

Ken Rinaldo



Medium
Installazione interattiva
Genere
Bioarte
Anno
2020
Processo
controllo robotico e coltura biologica
in agar del microbiota umano
Tool
Arduino, microprocessori,
sensori IR passivi,
agar e codice

Possiamo pensare al sé come a un individuo. Tuttavia, siamo una comunità multispecie di trilioni di cellule umane, intrecciate in simbiosi con trilioni di microbi batterici, fungini e virali. E tutti hanno un antenato comune.

Insieme ad altre specie, acqua, luce, terra, aria e atmosfera formano un olobionte. Un olobionte è un ecosistema complesso e dinamico composto da ologenomi, noi e altri genomi associati che interagiscono e coevolvono costantemente.

L’installazione Scatter Surge celebra le nostre connessioni simbiotiche con la vita microbica che vive dentro e su di noi, la natura materiale di quella vita e le nuove forme di vita algoritmica che si formano.

Quando entri nell’installazione, i microprocessori attivati dagli infrarossi accendono le ventole per alimentare i dispositivi e raccogliere il microbiota della pelle. I dispositivi costruiti con rami e pietre sostengono le rocce e le unità di raccolta dei microbi.

Sui rami cresce un lichene verde chiaro, anch’esso un fungo unito in simbiosi con le alghe, come studiato dalla Dottoressa Lynne Margulis.

Mentre girano, i ventilatori aspirano la microflora della pelle umana attraverso carta da filtro bianca posizionata su maschere di plexiglass tagliate a forma di cellule staminali multipotenti.

Sono incuriosito dal fatto che le cellule della pelle possano essere trasformate in cellule staminali embrionali e poi in qualsiasi altro tipo di cellula, come cuore, polmone, cervello o occhio.


Durante l’esecuzione di questa installazione, i campioni di microbi raccolti sulla carta da filtro sono stati coltivati in agar liquido come istantanee dell’olobioma. Hanno rivelato vari batteri e funghi simbiotici che vivevano con i partecipanti che entravano e interagivano con le opere.

I batteri Staphylococcus e Corynebacterium sono condivisi sulla nostra pelle, sebbene siano note circa 1000 specie che vivono sulla nostra pelle. Successivamente, questi ritratti di olobiomi cutanei raccolti sono stati esposti nella mostra.

Questa installazione celebra e attira l’attenzione sul fatto che le cellule umane, batteriche e fungine discendono dai primi batteri. Con questo lavoro, pongo ulteriori domande sulla relazione tra i microbi che risiedono dentro e su di noi, sulla sintonia e la salute cellulare, sulla loro evoluzione e connessione con il nostro pianeta materiale.

Le pietre sono un elemento di spicco in questa installazione, sia come contrappesi ai mobili che alle rocce sospese che fanno riferimento alla gravità, alla formazione dei pianeti e ai substrati minerali e materiali coinvolti nelle origini della vita primordiale. Gli aminoacidi essenziali del nostro corpo hanno la loro origine negli elementi di queste stesse rocce e pietre.

Le pietre in arenaria rossa e marrone hanno un’età compresa tra 4,7 miliardi e poche centinaia di milioni di anni. Alcuni rivelano chiare strutture cristalline che hanno contribuito a dare origine ai primi anni di vita, mentre altri sono visibilmente fossili, impronte congelate di vite passate.

Le proprietà uniche delle rocce che hanno permesso alla vita di emergere sono state ora sfruttate dagli esseri umani con progressi tecnologici, poiché la silice è diventata silicio.


Mentre gli esseri umani beneficiano come ospiti di tutti i geni acquisiti da coloro che ora sono intrecciati in simbiosi con noi, il silicio e l’algoritmo presentano nuove possibilità per ottenere e manipolare memi, e un ibrido umano, macchina, fungino e batterico più integrato sta emergendo con i geni artificiali. intelligenza e apprendimento automatico.

Crispr CAS9, il trucco con cui i batteri usano le forbici genetiche per tagliare il DNA, è stato scoperto dagli esseri umani. Queste accurate forbici del DNA, unificate con la bioinformatica basata sul silicio, ci permetteranno di riunirci, in base alla progettazione, e integrare ulteriormente tutto il DNA e i genomi benefici dei nostri antenati microbici.



I sistemi viventi come modello sono sempre stati LO strumento per interrogare criticamente la tecnologia, che ora mette in atto istinti di sopravvivenza evolutivi e agenti software emergenti autocoscienti.

Man mano che sono emerse le specie biologiche, nasce anche una specie algoritmica. La disponibilità della conoscenza a portata di mano della maggior parte delle persone ha cambiato la natura del modo in cui immaginiamo e creiamo, e l’individuo ora si unisce a una cognizione emergente della conoscenza del web. La tecnologia sta ricapitolando la filogenesi. Siamo tutti composti di più specie e ora la tecnologia è diventata l’ultima forma semi-intelligente da incorporare nella nostra evoluzione. Le tecnologie di visualizzazione e fabbricazione digitale stanno soppiantando sempre più la mano dell’artista e il computer è diventato un amplificatore ideazionale.

L’epistemologia ha sempre riguardato le lenti, e quando le lenti erano analogiche e fatte di vetro, hanno cambiato profondamente la nostra visione del mondo. Le nostre lenti sono ancora in vetro, anche se ora gli algoritmi di silicio e intelligenza artificiale stanno soppiantando le lenti ottiche. Invece, le modalità algoritmiche di conoscenza basate sui dati stanno diventando predominanti. Queste tecnologie, in associazione con procedure biologiche, come i CRISPR e il Database delle Proteine AlphaFold, significheranno senza dubbio che una specie costruita semi-vivente potrà apparire e apparirà.

Rinaldo si concentra sulle teorie della vita, della simbiogenesi, della comunicazione trans-specie e fornisce modelli su come i sistemi tecnologici possono utilizzare lezioni strutturali e di processo dalla natura per essere più sensibili a tutte le specie viventi. Bioarte, installazione interattiva, azione non violenta, animazione, sistemi alimentari, opere transspecie, scultura robotica e prototipazione rapida sono tutte aree di espressione. L’uso critico della tecnologia influenza, cambia e muta ulteriormente le sue idee, mentre gli algoritmi diventano sempre più una pressione selettiva in una coevoluzione con le macchine intelligenti.

Biografia

Ken Rinaldo è riconosciuto a livello internazionale per le installazioni robotiche interattive e di bioarte artificialmente intelligenti, le animazioni 3D, le stampe 3D e le opere 2D derivate dall’intelligenza artificiale. Le opere di Rinaldo evolvono ecologie ibride con esseri umani, macchine, algoritmi, piante e animali costruendo simbionti sociali, biologici e meccanici idealizzati. I suoi lavori si concentrano sulla comunicazione trans-specie, sull’azione animale, sugli insetti, sui batteri e sulle intelligenze meccaniche emergenti. L’arte biologica, la robotica, le animazioni 3D, le stampe e i lavori disegnati a mano di Rinaldo sono stati commissionati da musei, gallerie, festival e collezionisti privati a livello internazionale.

Le opere di Rinaldo sono state esposte presso: CAFA Museum Beijing, The National Museum of China Beijing, New Art Fest Lisbon, World Ocean Museum Russia, Ars Electronica Austria, VII Biennale d’Arte di Mosca Russia, Australian Center of Photography, Peabody Essex Museum US, Platform 21 Olanda, Centro National des Artes Mexico, Transmediale Berlin, Arco Arts Festival Spain, The Ulrich Museum of Art US, Contemporary Art Center Winzavod Russia, Museo Revoltella Italia, The Field Museum Chicago, Biennale Electronics Arts Perth Australia, Centro Andaluz de Art Spain, Terza Biennale di Mosca, Tweed Museum of Art US, V2 DEAF Holland e The Itaú Museum Brazil.

Ha ricevuto commissioni per nuove opere da Nuit Blanche Toronto, Olimpiadi di Vancouver, Te Papa Museum NZ, Kiasma Museum Finland, A-Life 16 Cancun Mexico, Sunderland Museum England e Lille International Arts Festival France. Il suo lavoro appare in centinaia di libri e riviste d’arte mentre viaggia in oltre 35 paesi. Rinaldo ha ricevuto un Award of Distinction ad Ars Electronica, il primo premio a Vida 3.0 e un Green Leaf Award delle Nazioni Unite per la Farm Fountain, oltre ad essere stato premiato come olimpionico culturale dalle Olimpiadi di Vancouver.

I suoi lavori sono stati presentati su Wired Magazine, NY Times, CNET, BBC, ORF, CNN, CBC e uno speciale di mezz’ora su Discovery Channel. Pubblicazioni selezionate includono Art and Electronic Media di Edward Shanken, Evolution Haute Couture e Art and Science in the Post Biological Age a cura del curatore russo Dmitry Bulatov hanno presentato le sue opere. È autore di Interactive Electronics for Artists and Inventors, The Phantasma Pop Coloring Book, Do Robots Dream of Spring e Machinic Drift, e ha scritto numerosi capitoli in libri sull’arte, i sistemi viventi e la tecnologia.

Rinaldo è membro del Senior Academic Board di Antennae Journal of Nature in Visual Culture. Nel 2022 Rinaldo ha completato un Antennae Journal di 262 pagine su ecologie microbiche e arte con redattore capo Giovanni Aloi. Professore Emerito, Rinaldo ha diretto per 22 anni l’Area Arte e Tecnologia del Dipartimento di Arti, insieme alla Docente Amy Youngs.